资源名称:C++游戏编程入门(第4版) 道森 中文pdf
第1章类型、变量与标准I/O:Lost Fortune
第2章真值、分支与游戏循环:Guess My Number
第3章for循环、字符串与数组:Word Jumble
第4章标准模板库:Hangman
第5章函数:Mad Lib
第6章引用:Tic—Tac—Toe
第7章指针:Tic—Tac—Toe 2.0
第8章类:Critter Caretaker
第9章高级类与动态内存:Game Lobby
第10章继承与多态:Blackjack
附录A创建第一个C++程序
附录B运算符优先级
附录C关键字
附录DASCII字符表
附录E转义序列
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