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资源名称:游戏编程数学和物理基础 中文PDF
游戏编程数学和物理基础 目 录
第1章点和直线 第2章相关几何知识 第3章三角函数 第4章向量运算 第5章矩阵运算 第6章变换 第7章单位换算 第8章一维空间运动 第9章一维空间的运动导数 第10章二维和三维空间运动 第11章牛顿定律 第12章能量 第13章动量和碰撞 第14章旋转运动 附录A一些数学和物理公式 附录B推荐资源 附录C自我测试答案 附录D光盘内容 术语表
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