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资源名称:游戏艺术工厂4 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 pdf
第一部分 标准·流程·技术第1章 设计有创意的生物角色 第2章 生物皮肤的质感表现 第3章 骨骼的搭建及绑定 第4章 灯光 第5章 游戏引擎 第6章 碰撞包裹及模型LOD 第7章 制作规范 第二部分 全案解析第8章 游戏角色制作(唯美女性) 第9章 游戏场景(飞行器室内通道) 第10章 世界游戏CG类比赛(Dominance War)3D组冠军作品教程
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