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资源名称:HTML5游戏开发实践指南 PDF


第1章 HTML5概述
1.1 超越基本的HTML
1.1.1 Javascript
1.1.2 AJAX2
1.2 填补空白
1.2.1 Google Gears
1.2.2 Chrome Frame
1.3 使用WebSockets和Web Workers编程
1.3.1 WebSockets
1.3.2 Web Workers
1.4 应用程序缓存
1.5 数据库API
1.5.1 WebSQL API
1.5.2 IndexedDB API
1.6 Web Storage
1.7 定位
1.8 提示用户消息
1.8.1 为显示提示请求权限
1.8.2 创建提示
1.8.3 与提示信息实现交互
1.9 媒体元素
1.9.1 控制媒体播放
1.9.2 处理不支持的格式
1.10 绘画API
1.10.1 Canvas
1.10.2 SVG
1.10.3 WebGL
1.11 使用Microdata传达信息
1.12 小结
第2章 配置开发环境
2.1 开发工具
2.1.1 安装Java
2.1.2 安装Eclipse IDE和Google插件
2.1.3 Google Web Toolkit
2.2 Web服务器端工具和选项
2.2.1 Google App Engine
2.2.2 Opera Unite
2.2.3 Node.js和RingoJS
2.3 浏览器端工具


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