舰队开发公式_第一舰队游戏官网37
一、最重要的禁忌(注意图中红色方框处)
1、队伍中有大破(红血)舰娘时,不要派她出征舰队开发公式!先修好再出击!
2、推图过程中,不要大破进击!点回港(撤退)!
新人基本上都没有损管,不遵守上述两条大概率沉船。
无论舰队开发公式你是用情感玩这个游戏,还是功利地玩这个游戏,都要避免沉船。“沉船惩罚”是舰R最严重的游戏惩罚,没有之一!
沉船当事舰娘好感扣50点,全船舱所有10级以上舰娘一并连坐,扣5点好感,而每1好感=0.1%暴击率+0.1命中+0.1闪避。低于50好感的舰娘卡片右上角会变成灰色桃心。
如果前期因为不懂事沉船舰队开发公式了,也不要太过难受,好好弥补,通过挂秘书舰、出征、远征可以慢慢涨回来。
二、关于舰队如何配船
第一步,先去查你要推的图具体带路条件,根据条件确定需要上哪些种类的舰娘。在符合条件的基础上,选择你最强的阵容,争取一次性通过,尽量减少重复尝试,白白消耗资源。
第二步,基本遵循以下优先原则(编号数字越小越优先)配备舰娘:
1、满足带路条件。
2、把有旗舰技的舰娘放在旗舰位。
3、大炮类(战列、战巡等)往前放。
4、辅助类(轻巡、驱逐等)靠后放。
5、航母类(航母、装母、轻母)放在更后面,输出类航母放在最后。
6、检查一下buff类技能是否最大化生效,不能最大化生效的,按照生效条件进行微调。
注意,技能里面的前后、上下,都是指舰队界面的。靠近旗舰位的是前方、上方,远离旗舰位的是后方、下方。
三、关于装备怎么配
1、大炮类(战列、战巡等):除了凯旋之歌黎塞留,基本上可以无脑三炮一弹。炮指主炮类,优先考虑火力和命中,火力+命中越高越好。弹是指穿 甲 弹,一般是91式穿 甲 弹,1式穿 甲 弹得用战利品换。没有穿 甲 弹就上四炮。
2、航母类(航母、装母、轻母):按照在舰队的位置来,排序靠后的全放轰炸机,排序靠前的首先带适量战斗机抢制空,剩下格子塞轰炸机。除了像不挠、普林斯顿有这种加成鱼 雷 机的技能的舰娘,其他舰娘一律不考虑鱼 雷 机。
3、辅助类(轻巡、驱逐等):按照具体需求来。需要反潜就放深弹,反潜不够秒潜艇就深弹+声呐;需要防空就放防空炮;需要闪避就放马达(加闪避的强化部件)。如果没什么特殊需求,一般把防空炮和马达带上。
4、重巡:重巡属于后手船只,夜战核弹。要发挥作用对体系和练度要求很高,连5-5都没过的新人就不要重点练了,注意留好苗子就行。当然,如果你有威奇塔和彭萨科拉,可以适当练一练并改造。
5、其他小众舰种:不考虑,先过了5-5再说!
四、一些额外的友情提醒
1、请确保出征舰娘的强化度,火力值和鱼 雷值一定要强化满,不然没输出的。新船、新改造船、刚升级技能的船强化是0,请务必注意!
2、前期资源很吃紧,有条件的可以买张月卡每天领资源(仅限前期,后面买资源就很亏了)。建造和开发要克制,不要大建上头,强烈建议结合每日、每周任务进行建造和开发,具体公式如下:
3、别人发的练船表请结合自身船池来看,表上自己没有的不要去强行赌船、捞船。有啥练啥,只要在表上就能练。
4、新人绝对不要练二号机,不要搞养殖
5、除了油弹钢铝四项资源外,桶(快修工具)算是第五资源,记得在日常远征和任务中积累,平时少用,攒到活动的时候用。因为活动强度高,船损快,泡澡太慢了。
6、舰R是慢节奏游戏,别急、慢慢来。过了5-5,你推图速度就可以降下来了,一般可反潜舰娘在6-1A点炸鱼练级,主力大型船只在演习练,一定要打,因为C、D失败也有经验。另外不要忘记好友演习,不同好友的第一次演习都有经验,一共3次,每天刷新。
来源于:
http://www.kxdw.com/android/51665.html