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设计模式六大原则开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象...