php中没有真正的重载(php重写和重载的区别)

很多面试官在面试的时候都会问一些面向对象的问题php中没有真正的重载,面向对象的三大特性中php中没有真正的重载,多态最主要的实现方式就是 *** 的重载和重写。但是在PHP中,只有重写,并没有完全的重载能力的实现。

重写,子类重写父类 *** 。

// 重写class A{    public function test($a)    {        echo 'This is A:' . $a, PHP_EOL;    }}class childA extends A{    public function test($a)    {        echo 'This is A child:' . $a, PHP_EOL;    }}$ca = new childA();$ca->test(1);

这个在PHP中是没有任何问题的,子类可以重写父类的 *** 。当实例化子类的时候,调用的就是子类实现的重写的 *** 。

重载,相同 *** 名但参数数量或者类型不同。

class A{    function foo($a){        echo $a;    }    // Fatal error: Cannot redeclare A::foo()    function foo($a, $b){        echo $a+$b;    }}

抱歉,这样写的结果将会是直接的报错。PHP并不支持这样的重载能力。而在PHP的官方手册上,重载的定义是使用__set()、__get()、__call()、__callStatic()等魔术 *** 来对无法访问的变量或 *** 进行重载。这与我们所学习的面向对象中的重载完全不同,在手册中的note里也有很多人对此提出php中没有真正的重载了疑问。当然,我们今天并不会再去讲这些魔术 *** 的使用。关于它们的使用可以参考我们之前写过的文章:PHP中的那些魔术 *** (一)、PHP的那些魔术 *** (二)

那么,在PHP中可以实现重载吗?当然可以,只不过会麻烦一些:

// 重载class B{    public function foo(...$args)    {        if (count($args) == 2) {            $this->fooAdd(...$args);        } else if (count($args) == 1) {            echo $args[0], PHP_EOL;        } else {            echo 'other';        }    }    private function fooAdd($a, $b)    {        echo $a + $b, PHP_EOL;    }}$b = new B();$b->foo(1);$b->foo(1, 2);

使用一个 *** 来调用其他 *** ,根据参数数量来进行判断,就可以实现参数数量不同的 *** 重载。

// 使用__call()进行重载class C{    public function __call($name, $args)    {        if ($name == 'foo') {            $funcIndex = count($args);            if (method_exists($this, 'foo' . $funcIndex)) {                return $this->{'foo' . $funcIndex}(...$args);            }        }    }    private function foo1($a)    {        echo $a, PHP_EOL;    }    private function foo2($a, $b)    {        echo $a + $b, PHP_EOL;    }    private function foo3($a, $b, $c)    {        echo $a + $b + $c, PHP_EOL;    }}$c = new C();$c->foo(1);$c->foo(1, 2);$c->foo(1, 2, 3);

使用__call()魔术 *** 或许会更简单,但也会让一些新手在接手项目的时候蒙圈。毕竟魔术 *** 对IDE是不友好的,这样的开发让__call()成为了一个模板 *** ,由它来定义操作的算法骨架。我们也可以根据参数类型来模拟重载能力。

php中没有真正的重载(php重写和重载的区别)

// 参数类型不同的重载class D {    function __call($name, $args){        if($name == 'foo'){            if(is_string($args[0])){                $this->fooString($args[0]);            }else {                $this->fooInt($args[0]);            }        }    }    private function fooInt(int $a){        echo $a . ' is Int', PHP_EOL;    }    private function fooString(string $a){        echo $a . ' is String', PHP_EOL;    }}$d = new D();$d->foo(1);$d->foo('1');

不管怎么说,用上述 *** 实现的 *** 重载都非常麻烦,因为会让某一个 *** 或者魔术 *** 非常重,它需要成为一个控制器来根据参数对内部的 *** 进行调度。更多的情况下,我们应该还是使用不同的 *** 名然后抽象公共的部分提取成独立的私有内部 *** 来实现不同 *** 名的“重载”。毕竟不同的语言还是要掌握它们不同的个性,并且根据这些个性灵活地运用在我们的项目中。

测试代码: https://github.com/zhangyue0503/dev-blog/blob/master/php/201912/source/PHP%E4%B8%AD%E7%9A%84%E2%80%9C%E9%87%8D%E8%BD%BD%E2%80%9D%E6%98%AF%E4%B8%AA%E5%95%A5%EF%BC%9F.php

参考文档: https://www.php.net/manual/zh/language.oop5.overloading.php#77843

php中没有真正的重载(php重写和重载的区别)

发布于 2024-06-26 11:06:32
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