桌游战棋设计(psp战棋游戏iso推荐)
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曾开发著名SLG《暗影狂奔》的开放商Harebrained Schemes,最近为玩家带来桌游战棋设计了桌游战棋设计他们的最新作品——《暴战机甲兵(BATTLETECH)》.BATTLETECH的历史不可谓不悠久,其最早以棋盘式桌游的形式面世,随后拓展为为 *** 桌游、卡牌游戏、电子游戏、大型游乐器(VWE)、小说,以及一部动画剧的系列IP。此番新作的再度涌现,自然也是让无数的老粉骚动不已。
不止是回合制策略战棋
《暴战机甲兵(BATTLETECH)》讲述的是一个星际国家的内战故事。正统继承者的皇位被阴谋家夺取,她将在雇佣兵团队的帮助下,以暴力战争的形式重回女皇之位。值得注意的是,本作并不是单纯的回合制策略战棋游戏,它包含着两个层次的玩法。
一方面,玩家需要管理自己的雇佣兵团队,这不仅包括了对机甲的维护和驾驶员的看护,以及处理团队中出现的纠纷与意外,更涉及了整个团队的经济情况,通过完成护送人员、保护基地和运输物资等任务,维持团队的日常开销。
另一方面,在执行任务的过程中,玩家需要在战场上指挥各个机甲,通过合理的布局与战场走位,让雇佣兵在尽量减少伤亡的情况下,完成任务。从玩法上看,《暴战机甲兵(BATTLETECH)》更是像是策略战棋与模拟经营的融合。
机甲游戏,当然要有大片的既视感
战棋游戏,往往给人的感觉都是讲究策略与深度,而不讲究画风与特效,但这样的刻板印象,在《暴战机甲兵(BATTLETECH)》中可行不通。游戏操作的主界面,便是飞船在浩瀚的宇宙中额航行画面,满满的大片既视感。
同样酷炫的还有游戏中的战斗场景。当己方的机甲进行行动后,游戏将自动生成机甲的行动与攻击的特效动画。这样的设计很容易让人想起另一款回合制策略战棋游戏《幽浮(XCOM)》。
复杂的战斗系统让本作策略深度无限
《暴战机甲兵(BATTLETECH)》的战斗系统十分复杂。首先,本作的机甲共分为:轻型、中型、重型和强袭四种,行动能力依次减弱而坦度输出依次提高。轻型装甲一般充当侦查兵的作用,而强袭装甲则犹如行走的军火库,如何使四种装甲合理配合,自然是游戏的核心。
不同的机甲可以装备不同武器,武器共分为能量武器、弹道武器、导弹武器和人员杀伤武器,不同的武器拥有不同的精度与杀伤力;地形则分为废墟、森林、水、沼泽等等,不同的地形对机甲的视野和移动速度等属性的影响不同。
热量是游戏中极为亮眼的一个设定。机甲在快速前进与发射武器时都会产生一定的热量,同时受到热量伤害时也会导致温度升高。当温度过高时,机甲则会进入死机状态,停止运作一回合,让玩家在战斗对局中需要考虑更多的因素。
总的来说,《暴战机甲兵(BATTLETECH)》拥有极为复杂和硬盒的战斗系统,作为回合制策略战棋游戏,在策略设计上自由度很大,同时,具备模拟经营的玩法也极大地丰富了游戏的内容。优化,是目前游戏存在的较大问题,如果可以得到有效解决,本作还有很大的进步空间。
游戏名称:《暴战机甲兵(BATTLETECH)》
推荐度:★★★★☆(策略战棋+模拟经营,极有深度,但优化较差)
平台:Steam
语言:英文
售价:116元
购买建议:先加入愿望单,等降价再买。
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