在面试过程中我们经常会被问到JavaScript中关于call、apply和bind的相关问题jscall源码,比如
call、apply和bind的区别和应用场景如何利用call、apply来做继承call、apply和bind的源码实现原理怎么利用call、apply来求一个数组中最大或者最小值我们知道在JavaScript中call和apply以及bind都可以改变this指向,那么它们是怎么实现的呢?彼此之间有什么区别呢?今天我们就来总结一下这些内容。
一、call ***首先,介绍一下call *** 的使用jscall源码:call(thisObj, arg1, arg2, arg3, arg4)
var value = 'window';var obj = { value: 'obj'}function showNum(numA, numB) { console.log(this.value); console.log(numA + numB);}showNum(10,100); //window 110showNum.call(obj,10,100); //obj 110showNum.call(null,10,100); //window 110根据输出结果可以看出:
1.call *** 是函数调用的2.call *** 的第一个参数thisObj用于改变this指向,但是如果传入null/undefined值,this会指向window3.call *** 需要把实参按照形参的个数传进去
根据上面call的使用 *** 和它的规则,我们可以自己封装一个call ***
Function.prototype.myCall = function () { var ctx = arguments[0] || window; ctx.fn = this;//谁调用myCall *** ,this就指向谁 //由于使用call *** 的时候,参数的个数是不确定的,但是我们现在又想执行fn *** ,可以使用eval来实现 //也就是eval('ctx.fn(arguments[1],arguments[2]....'),这里使用一个args数组来拼接arguments[1],arguments[2].....字符串 var args = []; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { args.push('arguments[' + i + ']'); } var result = eval('ctx.fn(' + args.join(',') + ')'); delete ctx.fn; return result;}showNum.myCall(obj, 10, 100);二、apply ***apply *** :apply(thisObj, [args]),同样通过一段代码介绍下如何使用
var value = 'window';var obj = { value: 'obj'}function showNum(numA, numB) { console.log(this.value); console.log(numA + numB);}showNum(10,100); //window 110showNum.apply(obj,[10,100]); //obj 110showNum.apply(null,[10,100]); //window 110showNum.apply(null,10,100);//Uncaught TypeError: CreateListFromArrayLike called on non-object根据代码输出结果,我们可以得出:
1、apply *** 与call *** 十分相似,只是传参列表不同,需要传入数组或者列表2、apply *** 的第一个参数thisObj用于改变this指向,但是如果传入null/undefined值,this会指向window3、apply *** 的第二个参数需要传入一个实参列表,也就是arguments
同样我们也可以自己封装一个call ***
Function.prototype.myApply = function (ctx, arr) { ctx = ctx || window; ctx.fn = this; var result; if (arr) { var args = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { args.push('arr[' + i + ']'); } result = eval('ctx.fn(' + args.join(',') + ')'); } else { result = ctx.fn(); } delete ctx.fn; return result; }showNum.myApply(null,[10,100]);三、bind ***bind *** 是事先把函数的this改变为我们要想要的结果,并且把对应的参数值准备好,以后要用到了,直接的执行即可,也就是说bind同样可以改变this的指向,但和apply、call不同就是不会马上的执行。
通过一段代码来介绍如何使用:
var value = 'window';var obj = { value: 'obj'};Parent.prototype.value = 'parent';function Parent() {}Child.prototype = new Parent();function Child() {}function show(name, age) { console.log(this.value, name, age);}show();//window undefined undefinedvar newShow1 = show.bind(obj);newShow1();//obj undefined undefinedvar newShow2 = show.bind(null);newShow2();//window undefined undefinedvar newShow3 = show.bind(obj, 'test');//函数拥有预设的初始参数newShow3();//obj test undefinednew newShow3();//undefined test undefinedvar oS = Child.bind(obj);var fn = new oS();console.log(fn, fn.value);//Child{} "parent" 当使用new 操作符调用绑定函数时,参数obj无效。根据运行结果,我们可以总结一下bind的用法
1、bind函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体
2、bind *** 的第一个参数也是用于改变this指向,如果传入null/undefined,this会指向window
3、一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略
4.bind *** 可以使函数拥有预设的初始参数。这些参数(如果有的话)作为bind()的第二个参数跟在this(或其他对象)后面,之后它们会 *** 入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定函数的参数会跟在它们的后面。
bind这个 *** 在IE6~8下不兼容。
现在来封装一个自己的bind *** 吧
Function.prototype.myBind = function (target) {target = target || window;//如果没有传入,就为windowvar self = this;//谁调用myBind,this就指向谁var args = [].slice.call(arguments, 1);//args:[arguments[1],arguments[2]....]var temp = function () { };var fn = function () { var fnArgs = [].slice.call(arguments, 0); //this 如果new fn() this 指向构造出来的对象,否则为window ; //this instanceof fn看this的原型链上有没有fn的原形 return self.apply(this instanceof fn ? this : target, args.concat(fnArgs));}temp.prototype = this.prototype;fn.prototype = new temp(); //形成继续关系 fn.prototype.__proto__ == this.prototype truereturn fn;}var newShow5 = show.myBind(obj, 'test1');newShow5(1);//obj test1 1var test = Child.bind(obj);var fn = new test();console.log(fn, fn.value);//Child {} "parent"四、call、apply与bind的区别由于call、apply与bind都是属于Function.prototype对象下的 *** ,所以每个function实例都拥有有call、apply与bind属性,三个函数存在的意义就是改变函数执行时的上下文,即改变函数运行时的this指向。
1、相同点:
都是为改变this指向而存在的。
三者的参数允许是各种类型,包括函数 、 object 等等!
2、异同点:
使用call() *** 时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。使用apply() *** 时,传递给函数的是参数数组。bind()和call()很相似,第一个参数是this的指向,从第二个参数开始是接收的参数列表。bind() *** 不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this后的函数,用于稍后调用。 call()、apply()则是立即调用
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